2. 基础配置
这里介绍关于游戏的ini文件,均储存于 ref\ 目录下。
2.1. config.ini和Config.exe
这里是游戏窗口的基础配置,可以调节窗口分辨率、刷新频率、游戏音量。
具体的工程参考 https://github.com/JasonLeon01/MotaConfig/ ,您可以修改并让Config.exe可以修改更多的配置。
2.2. main.ini
这里是游戏部分配置的存储,您可以直接使用文本编辑器打开。
从上到下分别是:
参数 |
含义 |
备注 |
|---|---|---|
title |
游戏窗口名称 |
|
windowskinName |
窗口素材文件名 |
存储于assets\system\ |
titleName |
标题背景文件名 |
存储于assets\system\ |
fontName |
字体文件名 |
存储于assets\font\ |
titleBGM |
标题bgm |
|
cursorSE |
选择SE |
|
decisionSE |
确认SE |
|
cancelSE |
取消SE |
|
buzzerSE |
警告SE |
|
shopSE |
商店SE |
|
saveSE |
存档SE |
|
loadSE |
读档SE |
|
gateSE |
开门SE |
|
stairSE |
上下楼SE |
|
getSE |
获取物品SE |
|
windowOpacity |
窗口不透明度 |
从0~255 |
2.3. motaName.ini
魔塔名称的存储, a=b 对应魔塔编号和魔塔名称。